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世界线动态构造理论——命运石之门0QA研究笔记第0篇-热头条

2023-05-01 17:56:16 来源:哔哩哔哩

前言:

五年前,我们整合了能收集到的资料,做出了这份《命运石之门QA手册》,为B站的广大看番萌新科普SG的基本设定和很多问题的理解思路,虽然B站在SG0动画上架之际被TX抢走版权,但我们的QA手册提供的这个讨论平台延续了B站的讨论火种,收获了大家意想不到的热情,每个月我都能收到很多消息询问QA中仍未理清的各种疑难问题,在这微薄渺小的篝火中继续分享对SG的见解。


(相关资料图)

由于我个人的不成熟及现实生活的压力,这五年历经纷乱坎坷,而许诺的SG0QA也一咕再咕。而且在解释各种问题时,我发现沿用官设这套简陋理论,会遇到非常多的难以解释的BUG,有些是逻辑上的,有些是官方未阐明的,有些则是世界线收束范围理论(以下简称AF理论)的特性导致的,所以大家在尝试解释这些疑难问题时,提出了各种补充性假说,一个接着一个补丁,大家的讨论又分散于各个社群,所以新入坑的补番党很难再像2018年看这篇QA时那样一览SG的概貌与魅力。讨论变得支离破碎,对世界线理论这个底层设定的理解运用也各执一词,不同理解层次的同好之间辩论问题时鸡同鸭讲。

我们做QA的初衷是什么?是为了给入坑的萌新和看过动画但不甚理解的人一个速通设定、理清各种问题的逻辑脉络、全面理解SG剧情的方便快捷的渠道。经过数年在评论区回答问题的微小工作,也算是身经百战见得多了,对大家提出的各种刁钻疑难问题也积累了足够多的被拷打经验,现在我重新鼓起勇气,尝试重拾SG0QA的编写工作。

完成对SG&SG0两作的面向B站萌新科普工作,是对我梦想中自己凶真的背影的追寻。

直面自己的不完美与现实的不完美,是我与现实中自己晓美焰背影的和解。

绪论:漂游于SteinsGate;中的拉普拉斯妖

拉普拉斯坚信决定论,他在他的概述论(Essai philosophique sur les probabilités)导论部分写道:“我们可以把宇宙现在的状态视为其过去的果以及未来的因。如果一个智者能知道某一刻所有自然运动的力和所有自然构成的物件的位置,假如他也能够对这些数据进行分析,那宇宙里最大的物体到最小的粒子的运动都会包含在一条简单公式中。对于这智者来说没有事物会是含糊的,而未来只会像过去般出现在他面前。”拉普拉斯这里所说的“智者”即后人所谓的拉普拉斯妖。

而世界线收束范围理论——这个由铃羽之口阐述的贯穿SG的底层设定——长久笼罩在拉普拉斯妖的阴影之中。

萌新们最常见的误解有二,一是平行时空多世界穿梭,二是世界线变动率决定一切。我姑且立为“变动率决定论”,这个误解认为,当前世界线的所有既定事件的结果(比如真由理的死)都已经被变动率收束范围锁死,也即“宿命的收束”,真由理的死也好,红莉栖的也好,都是宿命所决定的,所以改变世界线变动率就能改变这一切。这其中隐含着一个不起眼的命题——【变动率决定一切】,在看我们的旧版QA时很容易会产生这种理解:既然变动率决定这一切,改变变动率就万事大吉了。而当我也持这种观点尝试解释大家的问题时屡屡碰壁,我开始怀疑经典世界线收束范围理论的世界线变动率这个底层设定。

比如说,既然当前世界线变动率确定了,凶真怎么做也应该是徒劳的,所谓欺骗世界的种种解释都显得苍白无力,于是很多网友只能揶揄凶真是天选观测者云云,再比如说,为什么Time Leap不改变变动率,但凶真每次跳回去采取的行动不一样而且真由理的具体死法也不一样?我们在解释实践中采取了“变动率测量仪只能显示六位小数,六位小数之后仍能跳动”这种已经超出官设的蹩脚话术来应付。而还有一些问题,用这种临时补丁就很难自圆其说了:

为什么凶真第一次收到的视频是雪花乱码,之后又能看了?

为什么DM游离于因果之外?

为什么这里不发动RS,那里也不发动RS啊?

变动率测量仪在每条世界线是怎么发明出来的?为什么每条世界线都有这个东西?

本篇里的徽章最初从哪里来的?还有0里的星奏歌最初来自哪里?这种因果循环流转的莫比乌斯环怎么解释?

不是说不能改变过去的既定事实吗,那为什么抽出来的乌帕不一样了?世界线变动率也没变啊?

QA不是说乘时间机器不跳线吗,那为什么凶真救完助手进时间机器就跳到SG了?这是怎么跳线的?SG世界线上的凶真又是因为什么住院的?SG世界线的凶真在7.28-8.17这段空白里经历了什么?

SG0跟本篇的关系?SG0真实发生过吗?SG0怎么衔接进本篇的故事?

SG0里凶真发完视频为什么要去找真由理,为什么这个凶真发DM视频不能跳线RS到本篇?跳到BC18000结局后发生了什么?

TE的SteinsGate世界线的未来发生三战了吗?未来能稳定延续不跳线吗?

……

这就是写本文时所面临的棘手问题与背景。因为我们对世界线变动率的阐释是机械的、静态的、死板的,这种看似便利但埋藏各种问题的解释工具显然是需要革新的。

所以这跟你开篇说的拉普拉斯妖有毛线关系?已经忘了的朋友可以拉上去再看两眼,拉普拉斯妖正是“机械决定论”的代表,它反映世界观是完全机械的、线性的、(被)决定的,所有事物的产生消亡都归于“宿命”,这不就是世界线变动率决定所有事件所指向的哲学命题吗?而现实世界中,拉普拉斯妖已经被推翻消灭,踩在它尸体上的不仅有热力学第二定律和量子力学等近代物理革命,还有系统论、控制论、混沌理论、复杂科学理论等现代理论。

作为科学理论的陈年糟粕,拉普拉斯妖不仅在宏观领域连连受挫,在微观领域更是一败涂地。宏观领域普遍存在着混沌现象,蝴蝶效应、三体问题、人的认知与行为等,即使输入的初值精确无误,后续发展都是混沌不可预测的。微观领域,量子理论的能量量子化证明能量是不连续的,颠覆了经典物理学所追求的完美连续性,而微观粒子的波粒二象性则颠覆了经典物理学所描述的确定性世界图景,取而代之的是概率的普适性。

站在现代科学理论成就这个巨人的肩膀上,我重新审视了命运石之门这部作品的底层设定世界线收束范围理论和作品中种种难以解释的复杂现象,决定将【世界线变动率决定论】这个旧观念摒弃,运用不失严谨的逻辑演绎和灵活多变的解释话术,重新构建认知SG基本设定的【世界线动态构造理论】,作为我编写QA的新的解释工具,将我近期的一点微小工作分享给大家,欢迎批评诘问与提出修改建议。

一、开篇第一剑:斩断完美因果链——能量阶跃

我们先建立这样一个认知:能量守恒的世界一定是因果完美连续的世界。设想这样一个场景:一个苹果突然凭空出现砸在你的脑袋上。我们知道这是不可能的,因为苹果作为一个物质实体是生长在苹果树上的,它的能量来自苹果树,而苹果树光合作用的能量和原料来自太阳与土壤,这个因果链可以无限向前回溯,你脑袋的疼痛也会作为结果向后延续,这是一个完美的因果链,而完美来自于现实世界的能量守恒,即能量不会凭空产生也不会凭空湮灭,它只会在世间以不同形式流转传递。

于是能量的来源就是毫无疑问的因,能量的去处就是毫无疑问的果,这个逻辑双向延伸,那么所有的过去和所有的未来都一定满足因果律

但是在SG中,铃羽乘坐的时间机器是凭空从当前世界消失没有任何后续的果,而又在过去的某个时间凭空出现没有任何前置的因,也就是说,SG的世界观是能量不守恒的

或许大家还没反应过来,我们站在巨人肩膀上继续演绎。根据质能方程,质量等价于能量,时间机器作为一个物质实体是等价于能量的,所以时间机器的跳跃在当前世界线转移了能量;根据信息论(另一个妖出现,麦克斯韦妖),信息在本质上也等价于能量,而凶真发送的D-Mail作为数据信息、发送到过去的自身记忆、发送的视频DM,都可以等价于能量。而凶真在跳线并RS时保留了在其他世界线独特经历的记忆,这些记忆不属于当前世界线,与当前的新世界线没有任何因果关联,可以算作来自其他世界线的能量。这些能量在当前世界线/不同世界线之间凭空消失又凭空出现,破坏了世界线这个单一世界的能量守恒,我们把这些SG作品中的科幻现象统一定性描述为【能量阶跃】

能量阶跃主要有三个原因:

①时间机器迁移质量所致;

②D-Mail(包括视频)迁移信息所致;

③凶真保持并携带其他世界线的新质信息所致。

所以,由于质量、信息、能量三者等价,时间机器(转移质量)和D-Mail等(转移信息)破坏了当前世界线的能量守恒,下面我将以世界线能量不守恒为基本假设展开新理论架构。

二、承转第二剑:斩碎因果链——因果链离散化

既然能量不守恒可以阶跃,那因果链怎么保持完美无瑕呢?或者说还有必要保持它的整体完美无瑕吗?

之前在解读各种现象时,我们总是死抱着“世界线的因果链必须在整体上的所有区间连续”,导致屡屡碰壁,比如凶真腰子被岳父攮一刀之后(不是)乘时间机器回天台然后到住院的这段时间到底发生了什么?或者说SG线是怎么编排这段历史的?如果我们把中钵演说的上午和天台时光机起降那段时间看作因果链的两段相对独立的时空,只要满足局部有限的因果连续,而不必向世界线整体因果连续妥协,就能为解释问题打开新思路。更直观一些来说,我想造一列时间列车,那么我可以先把车厢都造出来,然后依次链接,如果中间有节车厢爆炸了,那我首先想的肯定不是大费周折新造一列,而是把这节车厢换成新的,然后尝试插入旧列车,这个比喻虽然不严谨,但能大概反映思路的逻辑。

当我们不把因果链看作必须时刻保持整体完美的串联当前世界线所有重要收束事件的大因果链后,分析问题的基本单位就自然向下分解,变为每个【关键因果收束事件】。这里我先给出处理方法,然后再结合案例解释。

每个重要收束事件都有一个收束结果(比如助手存活就是1,助手死亡就是0),这个收束结果是独特而唯一确定的(助手不会又生又死),当它的【收束值】被前后因果链【锁死】之后,就成为一个已决定的收束事件。

承接上面的类比,就是苹果从树上掉下来(前因),在空中自由落体(过程),掉在土地上砸出一个坑(后果),这个过程中,因为前因后果确定,所以不管过程如何(下落速度、旋转速度、苹果姿态甚至是苹果的质量体积和成熟程度等),结果都被收束确定。

但!是!这个逻辑推演的前提是,苹果是从树上掉下来的(能量守恒)。而如果没有前因,凭空出现了一个苹果,你还能确定它落在地上砸出一个坑吗?如果苹果凭空出现在河上,它会掉入河里,如果苹果凭空出现在你头上,它会砸你头上,如果苹果凭空出现在榨汁机里,它甚至会被榨成苹果汁。抽象成结论,就是当这种【能量阶跃事件】发生时,它可以无视前因后果的【锁死】,在过程差不多的情况下,也可能导致完全不同的结果,甚至在残缺前因的事件中凭空创造一个收束结果。也就是说,【能量阶跃可以改变收束事件的收束值】。

在上述推演中,能量阶跃导致的收束值改变,是直接无视整体因果链的完整性的,只需要在能量阶跃之后合乎事物一般发展逻辑就可能发生,能量阶跃带来的影响与后果,是不考虑能否兼容整体的因果链的,因此当能量阶跃事件改变了某个【关键因果收束事件】的收束值时,会破坏整体的因果链,这时世界线就需要根据新收束值调整历史,让新历史能平滑兼容新的收束结果,从而组建新的因果链。上述就是世界线跳线重构的逻辑在新理论中的演绎。

因果链离散化之后,重要收束事件的结果“被决定”就有了一个一般性条件:能量守恒下前后连续因果链的锁死。而当破坏能量守恒的能量阶跃事件发生时,能无视锁死导向新的发展可能性与不同的结果,即篡改事件的收束值,并引发整体因果链的崩溃与重构。

三、收尾第三剑:斩下变动率王冠

分割为离散因果链之后,每个重要收束事件都有自己的独立收束值,并且能被能量阶跃影响改变,世界线变动率不再决定所有收束事件的收束结果,那么如何理解世界线变动率存在的意义呢?

关键因果收束事件的各个收束值组成了一个数值矩阵,矩阵特征值就是世界线变动率。这个认知把世界线变动率【决定一切结果】,转变为世界线变动率【反映结果的变更】。

每个重要收束事件都有自己相对独立的收束值,这个收束值并不受变动率的制约。比如真由理死亡的收束值为0,那它在不同的α线上都为0,只有经历能量阶跃才能被修改为1,但是它在不同的β线上也均为1。也就是说,【收束值改变与否不是由变动率事先确定的】变动率反映的是,一些重要事件收束值改变后,形成的新数值矩阵状态如何,即反映新世界的历史是什么状态。

从这个角度,可以衔接上某条官设,即世界线变动率是反映当前世界线与某条世界线的偏差率、差异率、改动率,这种世界线间的差异具体表现为某些重要收束事件的收束结果(收束值)不同,从而形成了一系列差异化的可能性世界线。

四、能量阶跃的两种影响分析——因果效应与信息差

1. 能量阶跃的因果效应

还是那个例子,苹果又来辣。一般来说,你不靠近苹果树,就不会被掉下的苹果砸到,从而免于被苹果砸疼的结果。但是因为能量阶跃,时间机器把一个苹果传送到你座位头顶,你莫名其妙就被砸到,还是被苹果砸疼了,这就是能量阶跃直接扭曲了与你相关的因果。

比如SG中突然出现在天台的时间机器,走出一个铃羽告诉凶真未来发生三战,所以需要你跟我走一趟。如果没有这个能量阶跃,凶真的那一天将平平无奇,所以能量阶跃直接改变了凶真的行动轨迹。

2. 能量阶跃的信息差能

你突然接收到了一个来自未来的短信:“安全生产最重要,时刻带好安全帽”,于是你将信将疑地戴上帽子,路过了苹果树,苹果又掉了下来,但是你没有被砸疼。这就是来自信息差的能量阶跃改变了你的认知,从而在短期内间接影响你的行动选择,进而改变事件走向。

比如SG中琉华子妈妈收到DM建议改变饮食习惯,萌郁收到信息提前行动导致IBN5100小时,收到彩票DM去按号码买彩票真的中奖等等。

因果效应和信息差能通常是耦合的,比如收到一个DM说“萌郁在某日某时会率领Rounder袭击lab,不要去lab”,那么当收到信息时,不仅会认知到萌郁和Rounder有强关联这件事,还会直接导致不去lab这个行动,所以我们下文不严格区分,一般合并简称为信息差能因果效应。信息差能的因果效应是无视当前世界线的原有因果链的,因为这部分能量对于【当前视点的世界线】是凭空产生的,既然不是来自你的能量,那自然不受你支配。

3. 能量阶跃的信息熵

上面都是短期的一次性的影响,这里我将探讨特殊的可循环累加的长期影响。

一个常驻问题是,为什么Time Leap明明不改变世界线变动率,但是经过多次TL的凶真最后能改变收束结果?(新理论中就是不改变关键因果事件的收束值),这里我将从宏观抽象角度给出解释。

因为信息等价于能量,虽然冈部人跳回去了,但是他所接收的信息以及对事态的认知都增加了(譬如,在反复跳跃与尝试挣扎中认知了Rounder的行动模式,也认知了哪些对策是无效的,对SERN、Rounder、各位Labmem以及TL行为本身特性的信息掌握都逐渐累加),这相当于对“原”世界线输入了额外能量,这部分能量就像麦克斯韦妖探测控制分子运动的能力,通过近乎随机的穷举排除法一步一步反向探索出可能的正确解,也就是说逐步增加了冈部认知世界的确定性,这种信息熵如同海潮般持续冲刷着冈部的认知域,冈部的认知域中持续汇总思考着所有接收到的新信息,直到产生质变,最终涌现出篡改收束值的方法(比如删DM)并付诸行动篡改收束结果导致当前的因果链崩坏,从而开启新一轮世界线重构,重构完毕后新的收束值所组成的矩阵演算出新的特征值,变动率测量仪提示已经跳线。

五、运用新理论工具重新解释作品中的一些重要案例

例1. 发送D-Mail

DM的能量牵涉到两部分,一部分是凶真以未来视点看过去时所具有的信息差,一部分是LHC运作时微型黑洞湮灭的能量(这里不细究,总之跟黑洞概念挂靠上就OK),微型黑洞的能量并无明确因果效应,我把它看作发射信息所需的能量,即发射能,而信息差能是附带因果效应的。发射能在发射信息时消耗于此刻,信息差能被传递到过去造成能量阶跃。

如果该能量阶跃事件中信息差能因果效应改变了某个关键因果收束事件的收束值(比如萌郁行动改变,琉华子妈妈改变饮食习惯),那么就称为有效DM。

有效DM改变某收束值→整体因果链断裂→基于新收束值重构历史&基于新收束值演算新世界线变动率→替换覆盖旧记忆→凶真RS→主观视点瞬移

(因为凶真发动RS没被替换覆盖记忆,所以主观视点瞬移;而普通人被替换覆盖记忆,主观视点被强行平滑连续;菲利斯等人浮现的既视感是替换覆盖完成后残留的碎片化记忆痕迹;0中新型脑炎患者不会被完全替换覆盖记忆。作品跟随的是凶真主观视点。)

注1:此处发射能来自微型黑洞,而微型黑洞的产生能量来自LHC运作时注入的电能,如果不是被DM/TL机截胡,微型黑洞湮灭的能量大概可能是在LHC中自然耗散。冈部的DM和TL相当于是开发了这部分能量的利用途径。

注2:这个发射能,关键的不是量,而是发射功率,所以只有黑洞湮灭(或正反物质湮灭之类的)事件才能在瞬间提供如此巨大的发射功率,击穿时空束缚,进行跨时空的能量传递,而不是限定在本时空的能量流转。

例2. 删除D-Mail

首先回顾删DM的具体操作,凶真/桶子黑入监听通信的Echelon系统,在SERN发现异常DM并注意到Lab之前,删除数据库中最初那封“预言”红莉栖被刺杀的DM,从而导致SERN在未来没有机会获取Lab关于时间机器的研究成果,没有提前发明时间机器,进而避免乌托邦,也就是说,删DM的操作改变了“SERN通过DM注意到Lab”这个关键因果收束事件的收束值

删除DM时没有能量阶跃,凶真想删就删,那为什么能改变收束值呢?这里请回顾并引用(三、3)的信息熵作用逻辑,看似孤立的行为本质上仍是多次TL反复导致能量阶跃所积累发酵的长期影响,如果凶真没有TL所赋予的多余认知(从助手那里认知到这一方法),那么凶真的认知域中是没有任何缘由产生删DM这个想法的。

删DM这个决定,似乎只受凶真的“自由意志”所支配,再次印证本文斩断“变动率决定收束结果(收束值)”这个设定的合理性。

例3. Time Leap / 凶真三千跳

TL的能量同样是两部分,从LHC微型黑洞牛过来的发射能,冈部未来记忆数据的信息差能,然后具体过程稍有不同。

这里我认为,冈部新记忆数据的信息差能没有明显因果效应,它发挥作用主要靠信息熵。冈部每尝试过一次失败解法,冈部对事态的认知和理解都会增加,认知的确定性增加,TL行为无法直接改变关键因果事件的收束值(棺材里的真由理你可以躺下了),而是以信息熵形式为凶真“赋能”,直至他的认知域产生质变,认知到其他直接篡改收束值的方法并付诸行动。

这里需要再再重点强调一遍:【TL不直接改变关键因果收束事件的收束值】,所以根据同一收束值矩阵解算出的特征值(世界线变动率)也不会变动。

例4. 铃羽乘时间机器跳跃

这回的发射能LHC就不给牛了(悲),只能靠机载设备消耗巨量能量产生微型黑洞,然后把这个黑洞纯爱过来用。这里我认为,跳跃时时间机器和乘员是暂时转化为了量子态的能量存在,然后就像很多科幻作品描述的那样,利用黑洞在高维空间开辟的虫洞进行旅行。时间机器的质量、乘员本身、乘员所携带的巨量未来信息都等价于能量,直接导致目的地时空的大幅能量阶跃,从而可能修改关键收束事件的收束值

铃羽所具有的大量未来知识(未来历史的发展走向、世界线收束范围理论等)赋予了她携带大量信息差能的特性。

在2036→1999这次,铃羽的信息差能表现出强因果效应(修正了千年虫危机),也留存了大量的信息熵(在网络上留下存在痕迹,参照接触符号理论)。

1999→2010这次,铃羽的信息差能表现出强因果效应,传递给冈部巨量信息,使冈部发生了深刻转变(知晓了本无机会提前认知的大量信息,比如AF理论、自己折腾的DM机竟然是发明Time Machine(TM)的基础、认识到SERN的冰山一角并主动去探索搜寻相关信息),也可以说铃羽把信息差能传递赋予给了冈部,以及铃羽进行的一些行动也参与了当前因果链的深度重构(比如在Rounder袭击中救下lab众人避免被sern打包抓走)。

注3:官设反复提到重力这个参数,它的作用在本理论中暂定为定位定时,通过重力可以确定地理方位,也可以确定时间,因为地月有潮汐引力锁定的特性,重力会周期性变化。

例5. 铃羽带人乘时间机器跳跃(冈部、篝酱、真由理)

发射能同上。信息差能跟上面大同小异,下面逐个分析。

首先是带篝,这次不仅铃羽携带大量信息差能,篝也携带大量信息差能,两人落地后分两条线引发因果效应,铃羽的如上例所述大差不差,就是需要额外增加与篝的互动。篝则是把信息差能传递给石膏,让石膏有资格入局SG0这场宏大的信息博弈。而另一方的米军通过硅胶分享石膏的信息差能,SERN的信息差能一部分来自截获冈部DM,鹅方的信息差能主要来自中钵论文。由于两人所携带的如此巨量信息差能,时间机器开发竞赛提前展开了,并且由于信息扩散的巨量涌入使原本平静微澜的信息域海洋变得汹涌狂躁,预告了SG0的混乱无序。(暂时还没抽空重温0篇,论述可能有偏差,但基本是这么一副图景)

然后是带真由理,真由理同样具有信息差能,那就是让凶真认知到真由理真实的心意——真由理希望冈部变回那个狂气而自信的凶真的强烈意志,所以这一巴掌确实是有因果效应的巴掌,逆转了冈部的行动模式,毕竟SG0的黑衣冈部可没这么早认知到这件事。

最后是带凶真回去,这个比较复杂,下一章再进行分析。

总结:

本理论构建的前提假设是世界线能量不守恒,所以整体完美的因果链不存在,于是把因果链离散化为各个关键因果收束事件,而能量阶跃性质的事件(DM、TL、TM)都有改变这些关键因果事件的收束结果的能力,这种能量阶跃附带的因果效应有些是显性的、立即参与因果链塑造的,而有些是隐性的、以信息熵形式潜移默化扭曲偏移因果链的,当世界线检定到收束值被改变、整体的因果链断裂,就会根据被改变的收束值进行新历史的重构,然后根据新历史虚构记忆进行替换覆盖,凶真因脑部问题记忆不能被替换所以发动RS瞬移主观视点,而世界线变动率只是被动反映已跳线重构后的世界中各收束值状态,这就是本理论所演绎刻画的【世界线的微观动态构造特性】

借用量子力学的概念做一句总结:命运的势阱并非牢不可破,总有看似不可能的电子隧穿能量势垒,这是概率下必然的奇迹

六. 世界线演化动力学——世界线的宏观动态构造特性探讨

1. 遗留的问题

上述推演再次总结为一句话,那就是能量阶跃可以无视整体因果链去直接改变关键因果收束事件的收束值,这种微观构造特性为凶真能否改变收束结果留出一线生机。但是在探讨SG中真正的核心问题即TE部分如何欺骗世界时,会遇到极大的繁琐与困难。

首先以新理论的视角回顾TE发生了什么。新铃羽乘时间机器回2010,带冈部进行了第一次回跳尝试拯救助手失败,然后原本冈部在另一条β线收到的雪花乱码视频的突然就能看了(有关该视频的收束值改变),受视频启发的冈部涌现出欺骗世界操作,最终第二次回跳成功篡改助手生死这个收束结果,在乘时间机器返回8.21的途中世界线根据新的收束值进行重构,凶真主观视点瞬移至新的SteinsGate世界线。这个过程中,能量反复阶跃,各收束值只在第二次回跳时改变,虽然分割开来都能勉强解释,但在理解α线、β线整体是如何形成时就显得逻辑零碎而淤塞。

所以本章中我将引入演化动力学的观点,去探讨α线、β线已经被分割离散的整体因果链如何重新拼接融合为一个整体。

2. 深入探讨铃羽乘时间机器这个事件对整体因果链重塑的影响

铃羽回跳这个事件广泛存在于几乎所有世界线(目前排除SG线),我们假设存在某条终极源初世界线A,冈部发送DM之后被SERN注意到,SERN高层意识到冈部与红莉栖研究成果的重要性,在SERN试图控制Lab成员/抢夺有关技术资料的行动中真由理意外死亡,SERN获取信息后以强大的科研能力抢先研发出时间机器,并利用时间机器的能量阶跃可能带来的显性因果效应改变了过去与SERN相关的一些关键因果事件的收束值从而使SERN一跃成为能掌控世界资源的乌托邦巨头,于是世界线被SERN改变而重构至源初世界线B

SERN对时间机器的运用非常谨慎,并且严防死守技术泄露,但仍有一个隐患,那就是SERN的时间机器技术源头在源初世界线B依然是来自冈部DM机。那么SERN为什么不用时间机器直接给自己传递技术资料直接提前开发进度而要坚持保留冈部DM机这个间接的技术来源呢?这里有两种假说,一种假说比较简单,就是SERN过于谨慎,不敢更改时间机器技术来源这个关键因果收束的收束值,以免发生超出SERN认知的不可控的跳线重构;另一种假说则侧重人性与心理,SERN高层运用时间机器是为了让自己获得统治地位并享受对资源的支配,于2036当下的自己如何才是最重要的,如果贸然把时间机器的技术资料发送到2010甚至1999或1973的SERN,那坐在位子上享受的可就是2010/1999/1973的SERN高层了,我们知道这种世界性大企业/大机构的高层管理流动性极大,所以就算存在一两个掌权时间长达十几二十年的核心人员想独享成果,其他新晋的核心管理也会拼命阻止,总结就是由于人性自私与巨型机构内部权力斗争的博弈与均势,SERN高层不会将现有时间机器技术资料发送到过去,选择了保持当下自己的存在与SERN内部的既定利益分享结构。

而知晓DM机与红莉栖成果重要性的冈部怀着【想要试图改变真由理死亡这一过去】的执念并试图模仿SERN的行为建立了瓦尔基里抵抗组织并以DM机的原理成功开发出时间机器,冈部所建立的瓦尔基里掌握的科研能力显然不能与SERN相提并论,这导致2036的冈部对于SERN是如何改变收束值的具体操作其实不甚了解或者说没有那么多的资源和机会去实践探索,他只知道SERN一定是通过时间机器改变了收束值,即冈部对于时间机器的认知是存在大量不确定性的,所以冈部这次派铃羽回跳并没有改变真由理死亡的收束值,正如前面我们提到时间机器跳跃等能量阶跃事件的因果效应可能是隐性的。但铃羽回跳已经成为插入因果链的楔子,源初世界线B因为铃羽回跳这个新能量阶跃事件的加入而重构至源初世界线C,在这个新世界线的历史中,铃羽找到了2010已经发明DM的冈部并向他传递未来的信息,但是因为DM的存在SERN仍对Lab产生关注并获取了DM机原理的相关信息提前开发出时间机器,于是过去的冈部在未来同样建立了瓦尔基里抵抗组织,因为冈部和铃羽都不甚了解如何改变收束值,所以冈部只好派新铃羽重复跳回2010尝试拯救真由理的操作以保持已知因果的连贯,并让铃羽跳回更早的1975与SERN同步开始研究时间机器,试图以这种方式抵消甚至颠覆SERN的优势,但由于前文所说冈部和铃羽这时都对改变收束值的操作一知半解甚至是毫无头绪,他们的尝试行为都没有造成显性因果效应。虽然没改变收束值,但铃羽已经抵达1975,因为事故失去大部分记忆的她仍保留着对时间机器的执念,在对时间机器的研究活动中结识了秋叶幸高与牧濑章一等同好,在蝴蝶效应的混沌演化中影响了未来Lab的人员构成。但由于没改变发明DM机并发送DM、SERN关注Lab获取技术、真由理死亡这几个关键因果收束的收束值,导致冈部建立瓦尔基里并派遣铃羽这个事件重复上演。

3. 世界线演化动力学

先举一个自然界演化的案例作为类比。(以下内容面向度娘开发)植物在漫长的演化历程早期,其实没有昆虫参与繁衍。四亿三千八百万年前(志留纪)绿藻离开海洋登陆大地,进化为裸蕨类植物和蕨类植物,大陆架才首次染上绿色。三亿六千万年前(石炭纪),裸蕨灭绝,蕨类植物衰落,古生代盛产的主要植物于二亿四千八百万年前(三叠纪)几乎全部灭绝,而裸子植物开始兴起,进化出花粉管,并完全摆脱对水的依赖,形成茂密的森林。但是注意,昆虫在四亿年前就已经诞生,也就是说,从四亿年前到二亿四千八百万年前裸子植物进化出花粉管这段时间,昆虫和植物并没有深度的业务交集。而从二亿四千八百万年前裸子植物进化出花粉管之后,植物的繁衍开始深度依赖于更高效的昆虫传播并进入深度协同演化阶段。在距今1亿4000万年前白垩纪开始的时候,更新、更进步的被子植物就已经从某种裸子植物当中分化出来,并持续动态演化至今,塑造了高度复杂的生态链关系和各物种深度互联的生态系统。对于今日的植物而言,没有昆虫传粉的繁衍进程是不可想象的,假如昆虫突然消失,现今的生态系统会立即崩溃。

回到世界线的构造问题,这种世界线的循环不是能量平衡的静态循环,每次循环都像车轮驶过老路一,逐渐加深辙印或者说刻痕,时间与因果齿轮的啮合转动逐渐积累磨损,这是一种缓慢积累偏移量的宏观动态循环

在复杂的动态演变中,世界线的发展逐渐对这条逻辑链产生路径依赖2036冈部派铃羽乘时间机器回跳这个能量阶跃事件本身渐渐被因果链锁死,就像植物随着迭代演化对昆虫传粉产生刚需一样,成为组成因果链的众多关键收束事件中不可缺失的一环。而另一个影响是,随着宏观上能量阶跃的积累,冈部与Lab众人对世界线构造的理解越来越深入,最终在某条源初世界线X,冈部制造出了世界线变动率测量仪,并以铃羽为信使加入到循环过程。以及另一条源初世界线Y,冈部做出了Labmem徽章,此时Lab的人员构成已在循环中大致定型并产生路径依赖被整体因果链锁死,也是经由铃羽为信使加入循环过程。

上述的不断循环演变的源初世界线系列,我姑且通称为【伊甸园】,伊甸园有着世界线演变的无限可能。世界线的整体因果链被SERN和Lab深度参与塑造并一直在动态演变,各种因果收束事件还未完全定型锁死,这些事件相互之间也在世界线一次次重构因果链的过程中进行着动态而复杂的协同演化,最终产生了因果链中各关键因果事件精密衔接、互相锁死的莫比乌斯环,这条已经稳定定型的因果链莫比乌斯环成为β世界线系,于是本篇凶真的故事开始了。

这就是【世界线的宏观动态演化特性】

4. 关于TE的解释修正

首先,铃羽乘时间机器回跳是被整体因果链锁死的收束事件之一。在β世界线系(包括本篇和0),铃羽第一次带冈部回跳拯救助手失败,这个事件中没有改变过去的关键因果收束的收束值(核心是乌帕与中钵论文、助手生死这两个收束),同样也被整体因果链锁死,成为β世界线系的固有内生构造之一。

β世界线系的动态演化中,其中一条交叉坐标的星辰世界线向过去发送了含有关键信息的DM视频,这条视频经过加密,凶真第一次收到时看不到内容,所以视频信息蕴含的因果效应对于世界线是暂时隐性的。加密视频以凶真尝试拯救助手失败一次并乘时间机器回跳所造成的能量阶跃为密钥,或者说后续经历这次能量阶跃才改变了视频相关的收束值(此时虽然收束值改变,但是它所带来的连锁因果效应还没有产生,整体因果链此刻仍未断裂,所以世界线不会重构),并引发凶真第二次回跳、替换乌帕、制造助手假死场景欺骗世界等一系列关键因果收束值的变更(视频收束值改变造成后续的显性因果效应),在凶真第二次乘时间机器回8.21时,世界线整体因果链因为这些关键因果收束结果被篡改而彻底断裂,世界线根据新的收束值进行重大重构进入SG。

β世界线系因为拯救真由理的执念而产生,最终因为拯救助手的执念而消亡,所以私以为SG0的主旨就是【执念的碑文】,而SG的主旨就是【执念的奇迹】

需要解释一下为什么认为视频信息是加密的。一是因为2036的凶真面临着复杂严峻的斗争形势,发送不加密的明文信息就等于发给敌人(重温学生时光向石膏教授做汇报了属于是)。二是视频DM本质也是DM,会被2010年的Echelon系统截获,但这次的DM信息经过2036年瓦尔基里黑科技的加密,收到也是无意义的乱码,这样就做到了因果效应的隐性化处理。而隐性的DM视频需要一个激发为显性的契机,就是凶真拯救助手失败一次然后乘时间机器回跳所造成的能量阶跃,这次能量阶跃的特殊之处在于凶真获知了助手死亡的真实原因,这是一个独一无二的信息差,冈部刺死了助手,那么也只能由冈部拯救助手。

最后我尝试探讨一下SteinsGate世界线的稳定性问题。时间机器的技术基础实际上是两部分,凶真捣鼓的DM机和助手的时间机器论文,只有这两者耦合才能催生出实用的时间机器技术。在SG世界线,饱经沧桑的凶真不会随便去碰DM这东西,而助手经历了父女感情破裂一直不公开发表时间机器论文,助手的主业会转回Amadeus,或许这封论文与曾经的伤痛会随着时间而消逝淡忘。也就是说,志仓的大手仍保留着选择自由度,SG世界线稳定延续凶真助手二人幸终是没有问题的,凶真因为各种原因被迫重新打开这个潘多拉魔盒也是没有问题的,但如果没有瓦尔基里铃羽应该是永别了。剧场版和0之后,官方也停止了在SG系列上的大型企划投入,最值得期待的可能就是Amadeus了吧(真帆欲言又止:到头来我只剩存在证明)。

后记与感想:

我接受了世界线的动态构造不那么完美这件事,与SG和解了,也和自己和解了,毕竟志仓鸽鸽也好林直孝桑也好,编织剧本逻辑的能力终归是有限的,而我的思维能力也是局限的,本文就当做《命运石之门QA手册》的超大型DLC吧。

本理论所描绘的图景是世界线只能动态重构出一个摇摇晃晃的脚手架,时间机器这个潘多拉魔盒破坏了世界线的能量守恒与完美历史因果链,它再也搭建不出演化回溯指向的终极“源初世界线”了,甚至重构太多次以后,伊甸园的原本模样渐渐残梦淡逝,链接所有过去与未来的神圣完美无瑕的历史因果——那个未知的“自然”的造物——再也不存在了。

当上帝已死,世界线只好发扬实用主义精神,努力去构建一个“能跑就行”的世界,修BUG是不可能的,世界能运行一天是一天吧。

所以凶真你这小子别再晃我的脚手架了,你敢晃我就敢塌,什么都上手折腾一把只会害了你(正论)。

凶真:啊?这是什么,时间跳跃,玩一下(未完待续)

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